Empowering players to monetize trough videogames
Tenerife
Triple O games
60.000 €
0 €
-
600.000 €
Capital social
1.000 €

La feroz competencia en el mercado de los videojuegos hace que cada vez sea más difícil para los desarrolladores el ganar dinero: 

 

  1. Incremento de los costes de adquisición de usuarios
  2. Dificultad para retener a los usuarios
  3. Cada vez mayores dificultades para monetizar
  4. Los mejores jugadores no son compensados
  5. Los jugadores no tienen los derechos de propiedad de sus activos digitales
  6. Los jugadores no pueden utilizar su moneda virtual fuera del videojuego

Nuestro equipo cuenta con los mejores profesionales con experiencia en juegos y blockchain, gente apasionada por su profesión y dedicada a mejorar su experiencia en el uso de videojuegos y tecnología.

EJECUTIVOS

Isidro Quintana: cofundador, CEO y Director de Arte
+14 años en la industria de la innovación tecnológica y audiovisual. Algunos de sus hitos conseguidos son: haber sido galardonado con el premio Best Startup en las Islas Canarias, haber realizado varias rondas de inversión, construir una exitosa empresa de videojuegos Promineo Studios (y haber hecho un exit), trabajar con las mejores empresas de entretenimiento como Disney, Warner, Marvel, DC, Mattel, Activision, Garfield y Crayola, conseguir un juego a nivel mundial de Apple y mostrar un juego indie como uno de los mejores del mundo en el año 2015 en el PaxEAST, ser conferenciante de TED o haber ganado un Goya con una película de animación.
Estudió diseño gráfico y comunicación audiovisual en el CICE, Blockchain en Oxford y resolución de conflictos en la Universidad de Stanford.
Actualmente es miembro fundador de la fundación Oxford blockchain foundation oxbc.io

Ricardo Varela: cofundador y Director Técnico
Ingeniero en Computación graduado con Premio Extraordinario (Summa Cum Laude) y con 9 años de experiencia profesional, incluyendo proyectos de investigación en IA para ayudar en la prevención del cáncer. Especializado en el desarrollo de juegos, su hobby durante más de 20 años, hizo su propio motor de juego para entrar en la industria.
Ha trabajado en juegos medianos y Triple-A, PC y consolas, en jugabilidad y tecnología básica.
Algunos créditos incluyen The Division at Ubisoft Massive de Tom Clancy, Assassin's Creed Chronicles for Ubisoft, Castlevania: Lords of Shadow PC port para Konami, Harry Potter licencia Wonderbook juego para Sony y EyePet & Friends en Climax Studios para Sony Londres.
Ricardo ha dejado su carrera de juego AAA para co-fundar esta nueva empresa.

 

Mikail Yazbeck: Director de diseño
Un diseñador de juegos con 9 años de experiencia profesional en más de 14 títulos, incluyendo varios juegos Triple-A. Recientemente terminó un contrato de diseño en Guerrilla Games para su próximo título AAA.
Tiene 5 años de experiencia en el desarrollo de juegos independientes y como tal está acostumbrado a usar múltiples sombreros: Relaciones públicas, marketing, producción y desarrollo de negocios. También tiene una licenciatura en animación por computadora de la Universidad Full Sail de Orlando, Florida.
Algunos créditos incluyen Halo Wars 2 de Creative Assembly & Microsoft, Tom Clancy's The Division de Ubisoft Massive, Cobalt de Oxeye Studios & Mojang, Mount & Blade 2: Bannerlord - y Mount & Blade: Warband de Taleworlds Entertainment, y War of the Roses de Fatshark.

CONSEJO ASESOR

Steven Dobesh: Asesor estratégico de Blockchain

Anteriormente trabajó en el Pentágono, como Jefe de Estado Mayor Conjunto, como Jefe de Tecnología e Innovación para la Dirección de Logística. En ese puesto, fue el Experto Temático Conjunto del Personal en Blockchain, diseñó y dirigió el primer piloto de Blockchain del Departamento de Defensa para asegurar el hilo digital de la fabricación aditiva (impresión en 3D) y estableció y dirigió la única Comunidad de Interés en Blockchain del Departamento de Defensa centrada en la adopción y la implementación generalizadas.
Steven rutinariamente da discursos a la industria sobre el uso de la cadena de bloques por parte del DoD. Antes de ser asignado al Pentágono, Steven era piloto de la Marina. Tiene más de 17 años de experiencia militar y de liderazgo, incluyendo múltiples despliegues en el Medio Oriente, el Pacífico Occidental y Sudamérica.
Es cofundador y presidente de True-Tickets Leveraging Hyperledger Blockchain technology, True Tickets es un proveedor de entradas seguro que conecta a artistas y aficionados.

Raúl Kripalany: Asesor técnico de Blockchain
Blockchain, Ingeniero de Sistemas Distribuidos y Datos con más de 10 años de experiencia en Código Abierto. Trabajando como Core Engineer en Protocol Labs, trabajando en libp2p. Es un committer y PMC en Apache Camel y Apache Ignite. Licenciado en Ciencias de la Computación con Inteligencia Artificial en la Universidad de Southampton, Reino Unido (FIRST, equiv. Summa Cum Laude).
Es el fundador del proyecto EthQL en ConsenSys, una interfaz GraphQL extensible a Ethereum.
Ha trabajado con: Audi, Richemont, Vodafone, Telenor, Rhätische Bahn, Avinor, Statnett, Red Hat, GÉANT (proyecto de la UE), GridGain, Interdiscount, Telefónica, Gobierno de Canarias, Swisscom, Atresmedia (Antena 3), Cabildo de Tenerife, Universidad de Chile, Sobrado AG, Xchanging, TOP-TOY A/S.

Montse Guardia: Asesor estratégico de Blockchain
Directora General de Alastria, el mayor consorcio de cadenas de bloques de España, con 20 años de experiencia en la gestión de programas y operaciones innovadoras. Trabajando en Global Corporations, Montse ha dedicado los últimos 5 años a construir puentes entre Start-ups y Corporations Worlds, trabajando más cerca de equipos que se acercan al uso de tecnologías de vanguardia y competencias emprendedoras como medios para ofrecer nuevos modelos de servicio.
Ha llevado a cabo programas de transformación organizacional. Antes de su actual cargo en el Banco Sabadell, como Directora de Servicios de Ingeniería de Software en Technip, lideró un equipo mundial para gestionar globalmente la cartera de proyectos de TI, proporcionando aplicaciones clave de software estratégico de negocio en función de las necesidades.
Anteriormente, fue Directora de Operaciones de Atos Origin para América del Sur, y ha sido responsable de la gestión de servicios de TI de Grandes Eventos (4 Juegos Olímpicos, Juegos Panamericanos, varias Copas del Mundo y Cumbre de la ONU). Tiene experiencia de trabajo y de vida en 7 países y 4 continentes. Es colaboradora habitual de programas de mentores y miembro del personal de programas de innovación social.

Xavier Verdaguer: Asesor de Innovación
Es un emprendedor en serie, experto en innovación y comercio electrónico. Nacido en Barcelona y ubicado en Silicon Valley, en los últimos 16 años ha puesto en marcha numerosas empresas tecnológicas basadas en la innovación. En 1997 fundó su primera empresa, TMT Factory, y BCN Media, que ofrece software y servicios de comunicación.
La llegada de la crisis en el sector tecnológico en 2001 llevó a la empresa a un nivel internacional con más de 50 empleados y clientes como Gas Natural. Deutsche Bank, Barceló y JCDecaux.
En 2009 abandonó su puesto de director y en 2010 lanzó su primera empresa en Palo Alto, Innovalley, una empresa que desarrolla objetos inteligentes combinando la creatividad de Barcelona con la última tecnología americana. También fundó una empresa de desarrollo de software y el Imagine Creativity Center en Silicon Valley, cuyo objetivo principal es generar ideas disruptivas para cambiar el mundo y la forma en que vivimos.

 

Sebastien van der Geld: Asesor legal y operaciones
Presidente de la Fundación E-Sports and Gaming de los Países Bajos. Es un polímero con un gran interés y una amplia experiencia en TI, negocios y derecho.
Tiene experiencia trabajando como Analista de Negocios de TI y actuó como embajador de Blockchain. También tiene experiencia representando a una Asociación de Medios de Comunicación de la UE ante las instituciones europeas (Parlamento Europeo, Comisión Europea) en temas como la propiedad intelectual, la neutralidad de la red y la privacidad.
Tiene formación y títulos en derecho europeo (LL.B) y holandés (LL.M). Su investigación se centró específicamente en el estatus legal y la concesión de licencias de activos virtuales en videojuegos como Massive Multiplayer Online Role Playing Games. Recientemente terminó la Escuela de Negocios de Oxford Said's: Blockchain Strategy Programme y es uno de los miembros fundadores de la Oxford Blockchain Foundation.

 

Juan Pablo Ordoñez: Asesor de Gaming
Comenzó su carrera profesional en la industria de los videojuegos hace más de 19 años. A lo largo de los años ha publicado más de 70 títulos, desde juegos para móviles hasta mundos virtuales, juegos educativos, juegos experimentales y aplicaciones educativas, y ha diseñado sistemas que mezclan series de animación y videojuegos.
Trabaja como headhunter o headhunter para agencias internacionales de reclutamiento en el sector. Trabaja como consultor para empresas en el desarrollo, dirección y diseño de videojuegos, así como en experiencias interactivas y juegos de azar.
Investigación sobre diseño de juegos y emociones. Es profesor de diseño y creación de videojuegos en los másteres de la Universidad Complutense de Madrid, Alcalá de Henares y ECAM, entre otros centros de formación con los que ha colaborado. Imparte clases de diseño, niveles y producción de videojuegos en ESNE en el Grado Oficial de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Documentos del proyecto

Propuesta a inversores

Resumen de la propuesta de inversión:

Ronda Pre-seed: 60.000€

Valoración Pre-Money: 600.000€

% ofrecido: 9,1%

Ticket mínimo sindicado: 1.000€

Ticket mínimo no sindicado: 10.000€

Explicación detallada:

Triple O lleva a cabo una primera ronda Pre-Seed de 60.000€ para la creación del PMV del primer videojuego. Para el desarrollo completo y la comercialización de dicho videojuego necesitará una financiación total de 450.000€, en una ronda Seed posterior. 

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